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Clash Of Clans: Réflexions
22 juillet 2015

plan pour ambre

plan pour ambre
sur le point 1 tu lances un archer, cela fait sortir les troupes sur le point 2 tu lances un archer, les troupes du cc sont attirées sur le point 2 tu relances un archer pour attirer les troupes du cc sur le point 2 tu détruis toutes les troupes du cc...
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23 juillet 2015

1) au point 1 tu envoies un géant pour faire

1) au point 1 tu envoies un géant pour faire
1) au point 1 tu envoies un géant pour faire sortir les troupes du chateau de clan 2) au point 2 tu envoies un archer pour attirer les troupes du chateau de clan 3 et 4) sur tous les points du 3, tu lances des archers pour détruire les troupes du chateau...
24 juillet 2015

Un village pour moins perdre de ressources quand on est hdv7

Un village pour moins perdre de ressources quand on est hdv7
Dans COC, pour progresser on doit en permanence chercher à comprendre ce que l'on fait mal. La 1ère règle pour progresser est toujours de revoir systématiquement les attaques que l'on a subies et les attaques que l'on a effectuées pour voir ce qui a cloché...
26 juillet 2015

cold blooded sur le 5

cold blooded sur le 5
Les stratégies que l'on voit sur youtube (asulf cochon golem) sont en fait appelées cold blooded (ou cb) en anglais (cherchez sur youtube) . Elles se déroulent en 4 phases: on fait sortir les troupes du chateau de clan et on les détruit on détruit la...
28 juillet 2015

plan d'attaque du 6

plan d'attaque du 6
envoi de 2 géants sur la tour d'archer utilisation d'archers pour attirer les troupes du chateau de clan après avoir détruit les troupes du chateau de clan, envoi de 2 golems envoi de 11 sorciers, de la reine des archers puis de 3 pekkas dès que les sorciers...
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9 août 2015

plan pour le 5

plan pour le 5
La compo 1 golem 4 dans le CDC 1 golem 2 7 sorciers 5 32 cochons 5 les sorts 1 sort de saut 3 sorts de guérison La stratégie: 2 étapes on détruit la reine des archers et le cdc on lance les cochons 1) On détruit la reine des archers et le CDC on lance...
9 août 2015

plan plus classique pour le 5: un gowipe pour 2

plan plus classique pour le 5: un gowipe pour 2
La compo 1 golem 5 dans le CDC 1 golem 2 17 sorciers 3 pekkas 3 7 minions 5 cochons 4 sapeurs 4 sorts de tremblement 1 sort de rage 1 sort de soin 1 sort de poison Stratégie 1ère phase je détruis avec les 4 sorts de tremblement les 2 murs au sud (en marron)...
16 août 2015

Si tu veux progresser, quitte ton clan

Si tu veux progresser, quitte ton clan
Par ce titre un peu provocateur, je vais vous expliquer une idée qui m'est venue un peu par hasard alors que j'étais parti visiter un autre clan dans lequel mon fils est leader. La veille dans mon clan (New Team), nous avions réalisé une GDC et obtenu...
7 août 2015

plan d'attaque pour le 8

plan d'attaque pour le 8
Ceci n'est qu'une idée, mais voici un plan dont je pense qu'il pourrait marcher 1 golem 6 sorciers 4 sapeurs 3 archers 5 cochons 1 molosse 20 ballons 1 molosse dans le cdc 3 étapes à ce plan lancer le golem et détruire la reine, la 1ère AA au nord et...
28 juillet 2015

A approfondir

A approfondir
A ma dernière GDC, j'ai lamentablement échoué dans mon gowipe parce que je n'ai pas su faire sortir les troupes du CDC. A partir de là, je suis parti en vrille et j'ai fait n'importe quoi. J'ai même oublié d'utiliser le sort de poison contre les troupes...
19 juin 2015

Le concept de point d'accumulation

Le concept de point d'accumulation
Une gdc se gagne souvent par le nombre de 3 étoiles réalisées. Dès lors il devient important de construire des bases de guerre qui ont comme propriété d'être apparemment simples à détruire mais pour lesquelles il est en réalité très compliqué de faire...
28 octobre 2014

Pourquoi Clash of Clans est un jeu particulièrement intéressant ?

Je n'avais plus joué à un jeu informatique depuis plus de 10 ans. Ce qui m'a fait replonger dans l'univers du jeu informatique est la guerre de clan dans Clash Of Clans. Le principe de la guerre de clan est très simple: 1) Vous créez un clan 2) Vous essayez...
29 octobre 2014

L'importance des joueurs dans une gdc

Lors d'une gdc (par exemple à 20) tous les joueurs participant à la gdc ne jouent pas le même rôle au sein du clan. Certains joueurs sont plus importants que d'autres. En effet, on peut réaliser un score maximal (60 étoiles) avec seulement les 10 premiers...
1 novembre 2014

Le choix des cibles en gdc

L'un des problèmes qui revient fréquemment en gdc est de déterminer quelle cible attaquer pour sa 1ère attaque. Si vous observez les clans contre lesquels vous jouez, vous rencontrez plusieurs types de règles suivies par les clans: - certains clans laissent...
2 novembre 2014

L'équilibre instable de COC

Le jeu est construit de telle façon que quelque soit votre hdv et votre niveau de défense, un joueur avec un hdv immédiatement supérieur au vôtre et ayant amélioré ses troupes au maximum sera en mesure de gagner facilement 3 étoiles sur votre défense....
30 octobre 2014

L'ordre des joueurs dans une gdc

Si vous avez joué plusieurs gdc, vous vous êtes peut-être rendu compte que l'ordre des joueurs dans une gdc ne suivait pas l'ordre des trophées, ni l'ordre des levels, ni l'ordre des hdv. Ainsi de temps à autre, on tombe sur des clans où le 10ème joueur...
11 novembre 2014

Winning strategy against a stronger clan

When you are facing an opponent which is stronger than you or which is of the same strength, you can greatly improve your capability of winning the war by forcing your opponent to play badly. You need to trick them in order to make them loose some attacks....
6 juillet 2015

Le concept du bloc de 5

Dans une gdc, ce qui est souvent primordial, c'est le nombre de 3 étoiles. A certains niveaux il est très difficile pour un joueur de gagner 3 étoiles face à son adversaire direct. C'est toujours le cas quand on commence un nouveau HDV. Quand on vient...
19 juillet 2015

20 players' war

An usual mistake made by clans in wars is to attack their direct oppponent for their first attack. Most of the time, this strategy gives a lot of 2 stars in the first round so the clan has to cleanup in the second round to get 3 stars. At the end not...
22 juillet 2015

la prochaine gdc va être dure à gagner, mais on peut la gagner. Voici comment et pourquoi

1) les forces en présence Daniel 94 opposant 100 DD2 74 opposant 70 Dieg 77 opposant 67 Antoine 72 opposant 70 Gael 59 opposant 54 Didou 59 opposant 58 Palu 55 opposant 52 Gouti27 42 opposant 42 WazzaZoop 41 opposant 40 Floboss6 38 opposant 38 noa 29...
25 juillet 2015

Stratégie du bloc de 5 (gdc à 15)

Dans une gdc à 15, si vous tombez sur une bonne équipe qui applique la stratégie de l'opposant direct au 1er tour et que vos niveaux sont à peu près équivalents à ceux de vos adversaires (l'ordi y veille), votre adversaire gagnera environ 35 étoiles....
26 juillet 2015

Le secret d'une attaque full cochon réussie

Une attaque full cochon en général (sur un hdv 8 ou un hdv 9) peut échouer si: Vous n'attaquez pas avec les bons cochons les troupes du chateau de clan détruisent vos cochons les héros (surtout la reine des archers) détruisent vos cochons les doubles...
1 août 2015

La stratégie du bloc de 5 (le retour)

Depuis que le clan Old Rookies a adopté la stratégie du bloc de 5, ils gagnent toutes leurs GDC et souvent par des scores impressionnants (42 à 29 pour la dernière GDC à 15). C'est principalement dû à 2 faits: c'est un clan composé de joueurs de niveau...
7 août 2015

Quelques petites remarques sur les attaques cochon

Je viens de voir l'attaque de Snip sur blackstone et cela m'amène à quelques remarques: 1) une attaque cochon ne se fait jamais en 1ère attaque car elle a besoin pour réussir de savoir où sont les double bombes (et les trappes) et ce qu'il y a dans le...
12 août 2015

L'analyse de GDC: à la recherche d'anomalies

Cet article va s'intéresser à un sujet qui me plaît beaucoup à travers l'exemple de la dernière GDC que mon clan a effectuée. Cette GDC s'est terminée par un score nul de 24 24 pour une GDC à 10 joueurs. Je vais montrer comment on peut tirer des enseignements...
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